Se você terminou o primeiro Batman Arkham Asylum deve ter ficado muito claro para você que haveria uma seqüência, pois bem o trailer de Asylum 2 já saiu e o pessoal da Gametrailers analisou o vídeo minuciosamente e já conseguiu prever algumas aparições que deverão ocorrer no game. No trailer surge uma foto (alterada) cortada da famosa propaganda de Tio Sam, o qual pode ser claramente identificado como o vilão Duas-Caras disfarçado. Também aparece o bar Iceclub Lounge, famoso QG do Pingüim, logo após o bar um gato pode ser avistado (muito rapidamente) no canto superior direito da tela, é possível que seja Isis, a mascote da Mulher Gato (Legal!). Também existe a possibilidade que Máscara Negra esteja no jogo, uma vez que a palavra Sionis aparece em uma placa no meio do trailer (Sionis é o nome verdadeiro do vilão). E por fim Harley Quinn e o Coringa dão as caras, sendo que este ultimo está meio mal das pernas após o fim do primeiro game. Ah vale notar também que a prisão sanatório agora se mudou para o centro de Gothan, embora ainda não se saiba o porquê. Todas essas informações não me fizeram muito bem porque só me deu ainda mais vontade de jogar Arkham Asylum 2 já que só parei de jogar o primeiro quando terminei aquela obra prima. A seqüência sai ano que vem, mas sem data especifica, embora seja provável que ele seja lançado no fim de 2010.
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domingo, 20 de dezembro de 2009
Arkham Asylum 2 começa a ser revelado
Se você terminou o primeiro Batman Arkham Asylum deve ter ficado muito claro para você que haveria uma seqüência, pois bem o trailer de Asylum 2 já saiu e o pessoal da Gametrailers analisou o vídeo minuciosamente e já conseguiu prever algumas aparições que deverão ocorrer no game. No trailer surge uma foto (alterada) cortada da famosa propaganda de Tio Sam, o qual pode ser claramente identificado como o vilão Duas-Caras disfarçado. Também aparece o bar Iceclub Lounge, famoso QG do Pingüim, logo após o bar um gato pode ser avistado (muito rapidamente) no canto superior direito da tela, é possível que seja Isis, a mascote da Mulher Gato (Legal!). Também existe a possibilidade que Máscara Negra esteja no jogo, uma vez que a palavra Sionis aparece em uma placa no meio do trailer (Sionis é o nome verdadeiro do vilão). E por fim Harley Quinn e o Coringa dão as caras, sendo que este ultimo está meio mal das pernas após o fim do primeiro game. Ah vale notar também que a prisão sanatório agora se mudou para o centro de Gothan, embora ainda não se saiba o porquê. Todas essas informações não me fizeram muito bem porque só me deu ainda mais vontade de jogar Arkham Asylum 2 já que só parei de jogar o primeiro quando terminei aquela obra prima. A seqüência sai ano que vem, mas sem data especifica, embora seja provável que ele seja lançado no fim de 2010. quarta-feira, 16 de dezembro de 2009
Video Game Awards 2009 – O Oscar dos Games.

Como a maioria dos gamemaniacos deve saber todo ano ocorre o que é considerado o grande Oscar dos games, o Vídeo Game Awars. Este o evento foi realizado em Los Angeles (EUA) no fim de semana passado.
Contando não com grandes nomes dos games e grandes empresários do ramo, a cada ano que passa o evento reúne artistas e acaba ganhando novas categorias. Este ano grandes estrelas passaram pelo tapete vermelho entre elas: Alyssa Milano, Felicia Day, Jake Gyllenhaal, Kristen Bell, Mike Tyson, Olivia Wilde, Tony Hawk, Tricia Helfer, Zachary Quinto e Snoop Dog entre muitos outros que até mesmo estavam disputando prêmios.
Entre os premiados foram poucas surpresas, uma delas foi a vitória do então Melhor jogo para portátil GTA ChinaTow Wars, que na minha humilde opinião deveria ter ficado com o titulo Professor Layton and the Diabolical Box.

Já os Sonystas podem ficar sossegados, pois tudo ocorreu como planejado e Uncharted 2 acabou sendo mesmo o nome da noite e dispensou qualquer surpresa, e deixou seu maior rival da noite Batman Arkham Asylum levando apenas o premio de melhor estúdio do ano pela Rocksteady Studios.
Vale lembrar ainda que o evento mostrou vídeos de futuros lançamento entre eles Halo Reach e Star Wars The Force Unleashead 2 e ambos em breve vão ganhar uma matéria especial aqui no blog.

Ficou curioso sobre o evento, o canal pago Animax ira exibir o mesmo no dia 17 de janeiro de 2010 às 17 horas. Ta longe né....
Abaixo segue a lista de todos os vencedores e para ver os concorrentes basta acessar a pagina oficial do evento:
http://www.spike.com/event/vga2009
Melhor Atuação Feminina: Megan Fox, por Transformers: Revenge of the Fallen (Beenox Studios, Krome Studios, Luxoflux, Savage Entertainment, Vicarious Visions)
Melhor Atuação Masculina: Hugh Jackman, por X-Men Origins: Wolverine (Amaze Entertainment, Griptonite Games, Raven Software)
Melhor Dublagem: Jack Black, por Brutal Legend (Double Fine Productions)
Melhor Elenco: X-Men Origins: Wolverine (Amaze Entertainment, Griptonite Games, Raven Software)
Melhor Expansão para Download: Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (Rockstar Games)
Melhor Gráfico: Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Melhor Jogo do Gênero Aventura: Assassin's Creed 2 (Ubisoft)
Melhor Jogo do Gênero Corrida: Forza Motorsport 3 (Turn 10 Studios)
Melhor Jogo do Gênero Esporte Coletivo: NHL 10 (EA Sports)
Melhor Jogo do Gênero Esporte Individual: UFC 2009 Undisputed (Yuke's Osaka)
Melhor Jogo do Gênero Luta: Street Fighter 4 (Capcom)
Melhor Jogo do Gênero Musical: The Beatles Rock Band (Harmonix, Pi Studios)
Melhor Jogo do Gênero RPG: Dragon Age: Origins (Bioware)
Melhor Jogo do Gênero Tiro: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Melhor Jogo do Gênero TV: South Park Let's Go Tower Defense Play! (Doublesix, Xbox Live Productions)
Melhor Jogo Independente: Flower (ThatGameCompany)
Melhor Jogo para Console Portátil: Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Games)
Melhor Jogo para Console PS3: Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Melhor Jogo para Console Wii: New Super Mario Bros Wii (Nintendo)
Melhor Jogo para Console X360: Left 4 Dead 2 (Valve Software)
Melhor Jogo para Download: Shadow Complex (Epic Games)
Melhor Jogo para PC: Dragon Age: Origins (Bioware)
Melhor Modo Multijogador: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Melhor Trilha Sonora Não-Original: DJ Hero (FreeStyleGames)
Melhor Trilha Sonora Original: Halo 3: ODST (Bungie)
Prêmio Especial "Estúdio do Ano": Rocksteady Studios, por Batman: Arkham Asylum
Prêmio Especial "Jogo do Ano": Uncharted 2: Among Thieves (Naughty Dog)
Prêmio Especial "Promessa do Ano 2010": God of War 3 (Sony)
Lista Fonte: http://games.terra.com.br/interna/0,,OI4157378-EI1702,00.html http://games.terra.com.br/interna/0,,OI4157378-EI1702,00.html
Prévia Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII, o novo game da série Final Fantasy (que para quem não sabe tem esse nome pois foi a Fantasia Final ou Ultima cartada da Square-Enixs). As primeiras notícias do FF-XIII saíram na E3 de 2006 que mostrava um tema futuristico e com o enredo de "aqueles que resistem ao mundo". Como sempre foi na série FF, nenhum game tinha ligações diretas com outro FF, o FF-XII não deixa isso de lado. Quem encabeçou o projeto foi o Motomu Toriyama (diretor de Final Fantasy X-2 e Final Fantasy XII: Revenant Wings).

Durante a E3 2008, o presidente da Square-Enixs (Yoichi Wada) confirmou o lançamento do FF-XII para X-Box 360 e será lançado simultaneamente no mercado Americano e Europeu (em 9 de março de 2010) e no Japão (em 17 de dezembro de 2009).

Historia:

A história de Final Fantasy XIII gira em torno dos fal'Cie (pronunciado / fælsi), seres criados a partir de cristais. Pessoas que são marcadas pelos fal'Cie para grandes fins são chamados de L'Cie. Cada L'Cie tem uma missão, uma meta que o fal'Cie quer que ele ou ela cumpra dentro de um determinado período de tempo. Porém, o fal'Cie não diz explicitamente o que o objetivo é. Os L'Cie ganham a habilidade de invocar Eidolons, mas essa habilidade vem com um preço: se um L'Cie morre antes de completar a sua missão, ou não conseguir concluir
a sua missão dentro de um período de tempo, ele ou ela torna-se um monstro conhecido como "Corpse Cie." Por esta razão, ser escolhido como L'Cie é visto como uma maldição.Alguns treze séculos atrás, um fal'Cie construiu um paraíso para a humanidade: a cidade de Cocoon, que flutua acima da superfície do mundo conhecido como Pulse. Ambos Pulse e Cocoon têm os seus próprios fal'Cie. O fal'Cie de Cocoon criou formas de vida e máquinas para os seus habitantes usar, e assim a humanidade floresceu. Ao longo do tempo, o povo de Cocoon começou a temer pela segurança do seu mundo, e achavam que ele seria derrubado do céu para o inferno que Pulse era.

Nos dias actuais, Pulse tem efeitos estranhos nas pessoas. No entanto, como o Snow leva a Team Nora numa tentativa em vão de parar a revolta dos civis, a misteriosa Lightning luta à sua maneira contra soldados da PSICOM para encontrar o fal'Cie de Pulse com a ajuda de Sazh.
Através de uma cadeia de acontecimentos, estes três, juntamente com dois exilados, Vanille e Hope, são escolhidos pelos fal'Cie de Pulse para se tornarem L'Cies e, com isso, tornam-se inimigos da humanidade uma vez que a sua missão é destruir o mundo.Sistema de Batalha:

O conceito de batalha de Final Fantasy XIII é manter o carácter estratégico. O sistema resultou de um desejo de criar batalhas semelhantes às encontradas em Final Fantasy VII: Advent Children. Assim como em Final Fantasy XII, os inimigos estão integrados no ambiente do mundo. No entanto, ao contrário das batalhas de Final Fantasy XII, estas não têm lugar na mesma "dimensão", mas sim num pequeno flash que transporta as personagens para uma nova tela de batalha, separando a personagem do mundo principal. O sistema Active Time Battle (ATB) retornará, mas agora funciona de forma diferente dos seus antecessores. Os jogadores serão capazes de desencadear um grande número de comandos em conjunto para alcançar bónus de ataque. O sistema de batalha de Final Fantasy XIII terá um novo modo de alterar as "tarefas" de cada personagem em batalha: o "Paradigm Shift".

No Japão será lançado uma versão do PS3 Slim especial FF-XIII junto com o lançamento do game, os japoneses são muito sortudos x)
E na E3 de 2009 veio um trailer do FF-XIII, veja o que lhe espera:
quarta-feira, 25 de novembro de 2009
Análise: Dragon Age Origins - PC/PS3/Xbox360

Se você assim como eu é fã de rpg e ainda tem duvidas sobre os títulos do gênero para Xbox360, e este é o único motivo para ainda não ter adquirido o console da microsoft, amigo siga meu conselho deixe de gastar uma fortuna em um Ps3 e corra agora mesmo pois um Rpg Épico acaba de ser lançado para múltiplas plataformas e a Otaku House traz em detalhes pra vocês tudo sobre o jogo.
Dragon Age contem tudo que um bom rpg precisa para ser admirado pelo publico, desde um bom sistema de montagem de personagem até a movimentação do mesmo e um enredo que varia de acordo com sua ações ou simples repostas que seu personagem pode dar aos Npcs.
O sistema de criação de personagem não chega a ser longe, é algo simples mas bem feito e que de algum modo consegue dar realmente a sua cara e as características que você deseja ter no personagem, assim como a classe e atributos do mesmo. O enredo do jogo começa diferente de acordo com o personagem que você monta, deixando assim a historia já com vários começos diferentes e distintos.
Quanto a jogabilidade, todos os comandos sobre o personagem e seu grupo são simples e podem ser realizados sem dificuldade, basta prestar atenção nos breves tutorias que acontecem durante o game. Vale ressaltar que a cada nova habilidade adquirida ou movimento novo o tutorial rapidamente lhe explica o que é preciso para usar a habilidade.
A qualidade gráfica não está aquela coisa absurda, não chega a ser surpreendente a fisionomia e o visual do cenário em geral, mesmo assim não é fácil identificar bugs que podem ser freqüentes em jogos que usam esse tipo de engine. Outra coisa interessante e que conforme o equipamento de seu personagem é trocado ele fica com o mesmo durante todo momento na tela, apenas capacetes são exceções durante as falas entre os personagens.Quanto ao enredo e ao rumo que a historia pode levar, tudo depende inteiramente de você, de acordo com as decisões tomadas você pode conquistar amigos como inimigos que podem lhe perseguir por toda vida no jogo. Sua decisão de resposta é tão importante que você decide até mesmo quem vai ser sua futura parceira conforme o decorrer do jogo, quem vai ser sua esposa depende exclusivamente de você e das respostas que der as garotas do grupo.
Com um sistema de combate interessante e intenso, personagens de variados tipos e classes, até mesmo um cachorro cai pra dentro nas brigas, e um futuro inserto que você ira decidir de acordo com suas ações, Dragon Age Origins não deixa a desejar para aqueles que gostam de rpg já que traz um sistema muito parecido com o do game Neverwinter Nights. Ficou curioso, ou tá na duvida, a escolha é sua...o futuro está na suas mãos.
terça-feira, 17 de novembro de 2009
Assassins Creed – Lineage – Miniserie

Desenvolvido pela própria Ubisoft, uma minissérie veio a publico nestes últimos dias contando um pouco sobre a historia do game Assassins Creed, que ainda traz com ela uma breve introdução sobre o segundo jogo da franquia.
Contendo apenas 3 episódios de aproximadamente 20 minutos cada um, os pequenos curtas são bem feitos e trazem mais detalhes sobre o enredo da serie. A qualidade não chega ser exemplar, muito menas digna de um oscar mas é bem feita e os efeitos especias são bem feitos e fazem dos curtas algo bem melhor do q muitos filmes que chegam ao cinema.
O enredo se passa em 1476 e conta a historia de Giovanni Auditore, um membro do antigo clã de assassinos e leal servidor de Lorenzo Medici que atualmente domina toda a Itália unificada, sua missão é proteger Medici de seus inimigos.
Para os curiosos de plantão a minissérie encontra-se disponível para download em diversos sites da internet e ainda existe até mesmo uma versão em HD para os mais famintos por imagens em boa qualidade, o que não deixa de ser justo, já que as cenas são cheias de efeitos e ótimas fotografias. Fica ai nossa dica para se passar um tempinho vendo algo interessante na frente da TV digo do Pc.
segunda-feira, 9 de novembro de 2009
Análise: Call of Duty Modern Warfare 2

Eu poderia escrever essa matéria apenas com poucas palavras, o problema é que seria injustiça demais falar pouca desta obra prima. Por mim eu não escreveria nada aqui, apenas colocaria um vídeo e mandava todo mundo a merda porque eu estou perdendo tempo aqui escrevendo enquanto poderia estar metendo bala na favela do Rio de Janeiro. Só que infelizmente eu tenho que comentar sobre este poderoso game e dizer a vocês, joguem esta merda ou nunca vão se perdoar por não terem jogado Call of Duty Modern Warfare 2.
Muito se falou, muito se especulou sobre ele, mas joga-lo fez toda diferença. Percebe-se de imediato que o game sofreu leves alterações em sua engine, a tentativa foi deixar a jogabilidade mais dinâmica e também deixa-lo mas acessível a outros gêneros de jogadores.
Com sua jogabilidade um pouco alterada, o game se tornou mas rápido e cruel, assim como sua inteligencia artificial foi remodelada deixando você de cabelos em pé em algumas partes do jogo devido a dificuldade encontrada em determinadas fases, destaque para o cenário do Rio de Janeiro que realmente faz você entender porque a policia sofre naquele pobre local.
Além de algumas mudanças na jogabilidade, o teor violento do game também aumentou muito. As balas correm pelo cenário de maneira agressiva e o sangue realmente jorra das cabeças de inimigos e companheiros, vale destacar que na maioria das animações presente a violência se torna ainda mais forte. Para se ter uma idéia, existe cenários em que você é o terrorista e sai matando milhares de pessoas pelo caminho, em uma dela você está no aeroporto e sai metralhando todo mundo.
Quanto a qualidade gráfica encontrada falta comentários de minha pessoa, os cenários, detalhes de roupa sangue e principalmente rostos do personagens são de impressionar. A equipe gráfica realmente está de parabéns e merece todos os méritos pelo excelente trabalho feito principalmente nas armas e veículos assim como as edificações que agora quebram para felicidade geral da nação.
Eu realmente busquei algo ruim para falar, e encontrei apenas dois pequenos detalhes, sobre a suposta câmera em 3° pessoa eu não consegui encontrar um modo para deixar o game neste formato, e o famoso jogador fantasma também está presente devido ao fato de seu personagem não ter pés.

Mesmo sem pé Call of Duty Modern Warfare 2 não deixa nada faltando e que falta faz um pé onde o que interessa é o sangue e adrenalina constante, agora vocês que me perdoem eu vou voltar a metralhar os cariocas.
quarta-feira, 11 de março de 2009
Split/Second - Xbox360/Ps3/PC

A Black Rock, subsidiária da Disney, revelou as primeiras imagens do game Split/Second, detalhe, ele está previsto apenas para 2010 para PC,Xbox360 e Ps3.
O game vai ser uma mistura de Burnout (onde você deve fazer o adversário colidir o carro e assim ganhar mais pontos durante a corrida ) e Smash TV ( Game onde os jogadores contavam com varias artimanhas durante a partida para deter o adversário ).
A mecânica parece ser simples pelo menos no papel, durante a corrida os participantes vão carregar uma barra de especial de acordo com suas ações durante a corrida, após essa barra encher você terá permissão para explodir varias partes da cidade ou da pista, atrapalhando assim os adversários.
O vídeo mostra lugares específicos onde essas bombas podem ser encontradas, como reservatórios de água e até mesmo construções. Assim como derrubar um edifício e fazer assim o adversário achar outra rota para concluir a corrida.
O vídeo até que está bonitinho, mas vale a pena esperar antes de fazer qualquer comentário mais detalhado sobre o game. Afinal 2010 está tão próximo não é mesmo?
_________________________________________
Pergunta Promoção:
Em qual console foi a estréia de Burnout?
segunda-feira, 9 de março de 2009
Resident Evil 5 - Xbox360/Ps3

Bom ta chegando a tão aguardada hora, o momento pelo qual a atual geração de games esperou ansiosamente, o tão poderoso titulo da Capcom finalmente vai chegar ao mercado neste dia 13 de março, mas espere um minuto, estamos em mundo que nem tudo pode ser honesto certo? Então bem antes do que o lançamento oficial o game completinho foi solto na net, e pode ser achado em qualquer banquinha de jogos pirata.
ResidentE vil 5, chega com tudo, e abacá não só os corações dos mais antigos gamemaniacos que seguem a serie desde o Psone, como também surpreende os novatos neste novo mundo.
Mais uma vez, você entra na pele do policia da STARS Chris, ele é enviado até a áfrica para averiguar estranhos casos que ocorrem numa região afastada. Já não bastasse o todo poderoso, agora ele vem acompanhado de uma belíssima gata que carrega o nome de uma deusa que caiu como uma luva Sheva. Juntos os dois se metem em meio a “pacata cidade” e tentam resolver todo o mistério que envolvem o local.
Agora vamos as novidades:
A primeira fica exatamente no novo sistema adotado pelo jogo, ambos os personagens caminham junto pelo cenário, isso pode ser de certa forma de alguma ajuda, mas em vários momentos pode acabar dificultando sua vida, já que a bela garota tem o dedo solto e atira sem parar.
Outra diferença, é que ao contrario de seu antecessor, agora você carrega poucos itens, e na conta coma a ajuda daquela maletinha básica para lhe auxiliar a carregar todo aquele parafernália.

Agora uma mudança que com certeza vai fazer você sofrer em muitos momentos, é a utilização de itens e de trocas dos mesmos no jogo. Assim como acontece em Resident Evil Outbreak, a troca de itens acontece em tempo real, ou seja, você tem que ser rápido ou se esconder para fazer isso, caso contrario os inimigos irão comer sua cabeça. Mais ainda existe um ponto positivo nesta mudança, a troca de armas pode ser feita com o aperto dos botões direcionais do controle, estabelecendo assim uma troca rápida de armamento.
Assim como acontece no episodio 4 da serie, agora seus inimigos não mas zumbi, e sim humanos que foram afetados por um espécie de aliem ou algo do tipo. Só que eles estão ainda mais fortes do que no RE4, já que agora alguns deles vem equipados de metralhadoras.
Questões gráficas, poucos comentários, quase tudo deu certo, apenas alguns bugs que para quem já conhece a serie acaba passando despercebido. A jogabilidade foi um pouco melhorada, mais bem que o personagem podia correr enquanto atira. Fora isso RE5 impecável e mostra que toda expectativa em torno dele foi merecida e recompensada.
Pergunta Promoção:
Qual personagem feminino estrelou o quarto episodio da serie resident evil?
quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009
Halo Wars - Xbox360

Lembra de quando se ficava horas e horas na frente do PC, construindo um exercito enorme para depois esmagar seu inimigo com tudo em Age of Empires ou qualquer um outro título da saga Age?
Pois então, você vai poder lembrar de todos estes lindos momentos, pelo menos eu acho legal o_o, em Halo Wars.Mais com algumas diferenças e melhorias é claro.
O game traz um belo gráfico que impressiona em toda a imensidão do mapa, está quase impecável em seus detalhes. Assim como o cenário, tudo que se encontra dentro dele está perfeito, e claro, cheio de detalhes brilhantes e que chamam atenção com já é característica da série.
Os comandos sobre os exércitos são simples e dinâmicos, sem complicações absurdas que podem ser encontradas em outros jogos do gênero. Levar uma parte de seu exercito de um canto ao outro do mapa destruindo o inimigo e simples e fácil.
Outro ponto bem legal do game é o modo como se constrói as edificações da base. Primeiramente se deve construir a base principal, e após incrementá-la com geradores de energia e de recursos, esses que por fim lhe dão mais pontos para construir outras bases baseadas em armamento pesados ou em veículos. A Base principal ainda pode ser melhorada com upgrades que liberam mais espaços para construção de bases menores.

Já no seu exercito, existem variados tipos de poder de fogo, desde simples soldados com metralhadoras indo até aos enormes tanques de plasma.
Já se focando no enredo do game, a historia se passa 20 anos antes dos acontecimentos de Halo 1, quando as forças da UNSC Marine encontram pela primeira vez o exercito de Covenant.
Contando ainda com excelentes animações uso a boa qualidade do aparelho Halo Wars impressiona e muito, mesmo saindo totalmente do gênero já conhecido da serie Halo, esta nova empreitada foi perfeita e tomara que de em outras boas continuações.
quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009
Combo Anásile – Street Fighter 4 – ShellShock 2

SF 4 – Xbox360/Ps3/PC
O tão aguardado, o mais esperado game de luta na atual geração de games, e em primeira mão nossa equipe desfrutou do prazer (sim foi muito prazeroso, foi como abraçar uma mulher XD) de jogar Street Fighter 4.
Foi simplesmente maravilhoso, tudo está perfeito e com todos os detalhes que a produtora tinha prometido, mas nossa equipe buscou cada detalhe e agora vamos falar um pouquinho sobre este poderoso game.
A primeira diferença das outras versões já pode ser notada na tela de escolha dos personagens, apenas 50% deles estão a sua disposição, os restantes são abertos conforme o seu avanço nas batalhas, ou seja, nada de moleza desta vez se quiser jogar com todos os personagens vai ter que ralar muito.
Os sistemas de combates estão perfeitos, especiais então nem se fala, algo que mudou é que agora existe só um tipo de barra de especial, ao contrario do que acontecia na 3º versão da série.Outra novidade é a inclusão de cenas que trazem pequenas historias sobre os personagens deixando assim o modo árcade mais interessante.
Bom quanto à qualidade gráfica é de se dispensar comentários, tudo lindo perfeito, brilhante, parece até uma obra prima de tão impressionante, só não se distraia olhando a paisagem pois pode levar uma surra da maquina, está que também esta bem mais inteligente. A inteligência artificial foi remontada, e de acordo com o nível de dificuldade ela praticamente prevê seus movimentos dificultando ainda mais os combates.Como era de se esperar, valeu toda a espera por Street 4, e vai ser difícil achar uma alma que reclame (a não ser que ele nunca consiga ganhar da maquina ou de um amigo), aproveite corra a trás se seu aparelho for desbloqueado, pois vale a pena pegar este belo game. Agora uma dica, caso jogue online espere a data de lançamento para evitar ser banido.
SHELLSHOCK 2 – Xbox360/Ps3/PC
Só tenho uma coisa a dizer, ficou faltando muita coisa para se sentir atraído por essa nova versão de ShellShock.
Tudo parece tão bonito no começo, um belo trailler, uma boa introdução, mais ai acaba tudo, assim que seu você começa a controlar o personagem percebe o quanto vai se estressar.
A qualidade gráfica não consegue nem impressionar o mais leigos de tão ruim e precária, vários bugs podem ser notados sem o menor esforço, ver um inimigo atravessando a parede ou pendurado em algo que não existe no cenário e algo constante que pode ser encontrado.
Mais então você pensa, a jogabilidade pode salvar... Esqueça ela é muito precária e deixa você na mão milhares de vezes, com uma mira completamente desconcertante e simples e fácil se perde pelo cenário.
Mas nada podia ser tão pior como a inteligência artificial, os inimigos não fazem esforço para lhe matar se você caminhar pelo cenário não vai fazer esforço algum para derrotá-los.

Confesso que esperava mais desta nova versão da serie, (tenho certeza que a capa do jogo vai ser única coisa que eu queira ver durante um bom tempo) mas infelizmente ela nos deixou na mão e foi incrivelmente horrível jogar, caso queria descobrir compre, caso nem queira se arriscar passe longe deste titulo ou pode se arrepender armagamente.
Agradecimentos: http://www.hghousegame.com
Sempre na frente, =3
sexta-feira, 30 de janeiro de 2009
Afro Samurai - Xbox360

O samurai negro criado por Takashi Okazaki rodou o mundo em sua animação perfeita, que ficou conhecida por possuir um traço inovador e bem diferente do animes atuais, além de estar repleto de violência sem limites e misturar a cultura hip-hop com a milenar estética japonesa. Para dar ainda mais vida a seu personagem, foi escolhido ninguém menos do que Samuel L. Jackson para dar a voz ao personagem, e assim nasceu Afro Samurai.
Não demorou muito e a Nanco-Bandai apostou suas moedas no titulo e criou o que parece ser a primeira vista um excelente game. Lógico que violência não falta, decapitar cabeças, corta o inimigo em pedaços e matá-lo de diversas formas e simples e pode até se tornar chato.
Afro traz excelentes gráficos no console, mantendo o mesmo traço da série, assim como a excelente trilha sonora e dubladores, mas tudo de bom acaba por ai. Vou parecer chato, mas assim que você tiver o jogo em mãos vai concorda comigo.Os controles são simples, apertando sem parar os botões é possível executar diversos combos, assim que uma aura vermelha envolve seu inimigo, basta aperta o botão novamente e ele é trucidado. Mas é exatamente nisso que existe o problema, não existe dificuldade alguma, os inimigos não oferecem resistência e não passam de simples npcs sem intenção de matar, apenas de morrer.
Outro ponto que dificulta em muito o bom desenvolver do game é a câmera utilizada, que cisma em atrapalhar em diversas vezes, levando você muitas vezes contra uma parede ou até a perder os “inimigos” de vista.
Em resumo, tudo não passa de um bom passatempo até que você enjoe de matar dezenas de inimigos que não fazem força para lhe deter, inclusive os mestres que forçam uma pequena defesa. Em 3 horas de jogo sem parar, apenas uma morte a ainda porque a maldita câmera me fez cair no penhasco, caso contrario não teria nenhuma. Para os Fãs, vale à pena se tiver paciência, para os que não conhecem, baixem o demo primeiro.
quinta-feira, 15 de janeiro de 2009
The Lord of the Rings: Conquest – Ds/PC/Ps3/Xbox360.
A saga do jovem de pés peludos ainda rende bons títulos para consoles, e tudo isso se comprova neste novo game da serie. Produzido pela Pandemic Studios(EletronicArts), esta nova aventura é ação constante, onde você revive apenas os momentos críticos e decisivos de toda a bela historia criada pelo o escritor, professor e filólogo britânico J.R.R. Tolkien.
No game você assume primeiramente o papel de soldados de ambas as legiões, já que uma das grandes novidades é também poder jogar com os vilões de toda trama, e o acaba sendo uma das partes mais divertidas. Os sistemas de combates são idênticos aos de Star Wars: Battlefront, onde sua missão e dar fim do exercito inimigo e conquistar territórios.
A jogabildade esta bem simples, os comandos estão bem simplificados e para aqueles que têm paciência em aprender, um belo tutorial explica todos os detalhes sobre cada conteúdo do game.
Já a qualidade gráfica do game não esta como todos esperavam, mais nada que atrapalhe seu divertimento, apenas os mais atentos vão poder presenciar alguns bugs.
Mesmo sendo uma boa aventura, deixo uma excelente dica para todos, se puderem joguem apenas no modo multiplayer, pois ele se mostrou muito mais eletrizante do que no solo.
Quanto à versão do DS, ainda não tive acesso, mais espero que seja pelo menos um pouco parecida com as de Ps3 e Xbox360, eu disse parecida, pois igual é praticamente impossível.
Fica ai uma ótima dica para se iniciar o ano ao lado do seu console, The Lord of the Rings: Conquest.
Agradecimentos.
HouseGames, que cedeu o game para eu dar uma testada máster nele =3, e também adiantando e deixando nos na frente de muita gente por aí, e sempre vai ser assim, aqui tudo sempre em primeira mão.
No game você assume primeiramente o papel de soldados de ambas as legiões, já que uma das grandes novidades é também poder jogar com os vilões de toda trama, e o acaba sendo uma das partes mais divertidas. Os sistemas de combates são idênticos aos de Star Wars: Battlefront, onde sua missão e dar fim do exercito inimigo e conquistar territórios.
A jogabildade esta bem simples, os comandos estão bem simplificados e para aqueles que têm paciência em aprender, um belo tutorial explica todos os detalhes sobre cada conteúdo do game.
Já a qualidade gráfica do game não esta como todos esperavam, mais nada que atrapalhe seu divertimento, apenas os mais atentos vão poder presenciar alguns bugs.
Mesmo sendo uma boa aventura, deixo uma excelente dica para todos, se puderem joguem apenas no modo multiplayer, pois ele se mostrou muito mais eletrizante do que no solo.
Quanto à versão do DS, ainda não tive acesso, mais espero que seja pelo menos um pouco parecida com as de Ps3 e Xbox360, eu disse parecida, pois igual é praticamente impossível.
Fica ai uma ótima dica para se iniciar o ano ao lado do seu console, The Lord of the Rings: Conquest.
Agradecimentos.
HouseGames, que cedeu o game para eu dar uma testada máster nele =3, e também adiantando e deixando nos na frente de muita gente por aí, e sempre vai ser assim, aqui tudo sempre em primeira mão.
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